Simulatoren

Für den Einstieg erfüllt jeder Simulator den Zweck, dass du dich mit der Steuerung einer Drohne vertraut machst. Und die Drohne gegen Bäume, Häuser und in den Asphalt hämmern kannst, ohne gleich Geld in die Reparatur stecken zu müssen.

Und falls du feststellst, dass das Hobby überhaupt nichts für dich ist, hast du nur Geld für die Fernbedienung ausgegeben. Diese kannst du normalerweise ohne großen Verlust auf eBay-Kleinanzeigen oder in einschlägigen Facebook-Gruppen verkaufen.

In welchem Simulator du fliegst ist erst einmal egal. Hauptsache, du bekommst ein Gefühl fürs Fliegen.

Hier eine Liste populärer Simulatoren (ohne Wertung):

TitelQuelleZusammenfassung / Besonderheiten
Orqa FPV.SkyDiveSteamkostenlos
Velocidroneeigene WebsiteQuasi-Standard für Racer, bestes Flugverhalten
LiftoffSteamStandard für alles andere
Liftoff MicrodronesSteamLiftoff für TinyWhoops
DRLSteam, EpicSpiel / Simulator zur real existierenden Drone Racing League
DCLSteam, EpicSpiel / Simulator zur real existierenden Drone Champions League
UncrashedSteammäßiges Flugverhalten
AI Drone SimulatorSteam
TRYP FPVSteamschöne große Maps
Pr0peigene Websitekostenlos, verwendet eine virtuelle Betaflight Instanz zur Flugsteuerung

VELOCIDRONE!!!

Üben

Ich empfehle dir, dass du mindestens 10 Stunden auf der Uhr haben solltest, bevor du dich an das Fliegen einer richtigen Drohne im Außenbereich wagst. Auch, wenn du schon mit Drohnen ala DJI Mavic vertraut bist. FPV ist anders.

Die Zeit ist bares Geld wert, weil du dir das bei Reparaturen deiner Drohne sparst oder deine Drohne nicht gleich beim Jungfernflug über alle Berge geht.

Üben

Zudem gibt es auch in den Simulatoren kompetitive Wettbewerbe, seien es Wettrennen oder Zeitrennen. Viele spielen die Simulatoren nicht nur zum Üben, sondern tatsächlich zum Zeitvertreib als Spiel.

Und auch wenn du keine Ambitionen als Racer haben solltest, empfehle ich dir, Rennen zu fliegen. Es muss nicht im Multiplayer sein, Zeitrennen reichen auch. Das zielgerichtete Fliegen darin bringt dir mehr, als auf 100 Metern Höhe Flips und Rolls zu üben.